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3D仙侠沙盒网游《诛仙世界》 以法宝为核心

发?#21152;冢?small>2015-06-17 22:57:36  |   作者:本站小编   |   已聚集:人 围观

3D仙侠沙盒网游《诛仙世界》 以法宝为核心

《诛仙世界》是由完美世界旗下祖龙工作室研发的一款仙侠沙盒网游。该游以《诛仙》小说剧情为基础,进行拓展一个更加庞大的世界观。游戏采用了全新引擎,将画面提高到了上?#20154;?#24179;,并拥有物理碰撞、千里视距等效果。玩家可以通过庞大支线剧情来改变每一个NPC的命运。该游戏将于6月23日首测。

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“一分钟了解基础玩法”(1)《诛仙世界》是一款完美新品,和《诛仙3》没有任何关系,属于仙侠沙盒类网游。

(2)美术和引擎有很大的提高。使用完美世界第四代引擎——幻镜。拥有实时光景,还原真实世界,并带来非常好的四季变换。

(3)拥有多线剧情,游戏中的人物命?#35828;?#37117;是可以改变的。碧瑶的死可以避免,玩家可以穿越时空去帮助碧瑶。

(4)拥有千里视距,一般MMO只有200M,而《诛仙世界》有1000M。

“不强制玩家做任何行为,没有繁琐日常,上线就探索”“沙盒网游的引导?#36234;?#24046;,我们保留一条主线来帮助新手玩家。但是游戏中玩家的任何行为都不被强制,不强制你PK,不强制你刷副本,不强制你做主线。上线就直接玩大世界的探索,可以给你所?#34892;?#35201;的东西,包括升级经验、装备材料等。”朝风如此介绍道。

《诛仙世界》是一个开放的世界,玩家可以独立探索来触发自己遇见的奇遇(支线任务),来影响剧情的走向;而PVP玩法中,超级跨服战如同《EVE》一样由团队之间的冲突来影响跨服战场的格局;可以养成和构建自己的一个自由的小千世界,并DIY小千世界里的任何格局?#25512;?#20313;玩家产生互动,如DIY副本。

“法宝是核心,八种法宝代表八种沙盒玩法”从发布会上的PPT展示来看,《诛仙世界》的法宝系统种类很多,每个种类?#21152;?#26377;不同的功能,可分别开启“小千世界”、“穿越改命”、“跨服战”等多个《诛仙世界》的沙盒玩法。当时小编就在想,是不是《诛仙世界》的法宝就是沙盒玩法的?#24615;?#23186;介?而这个?#23460;?#20063;得到了朝风的肯定。

“法宝是所有仙侠游戏的核心,《诛仙世界》里最核心的东西同样也是法宝。”朝风如此说道,“每一个不同种类的法宝都是一个沙盒玩法。我们将所有沙盒游戏的基础玩法分割成一块一块的部分,让它分别成为一个法宝种类。”

朝风在跟小编聊的时候,?#35828;?#24773;不?#36234;?#22320;爆了自己的料:“最初我们只想做一个自由度极高的‘诛仙’游戏,做出来很多不同地玩法。可是最后发现,它什么时候突然变成了一个沙盒游戏?于是就有了现在的仙侠沙盒。”也就是说,《诛仙世界》最开始并未想做成沙盒,他们想做N种法宝种类,当将所有种类法宝整理?#19978;?#32479;之后,却发现变成了一个完整的沙盒系统了。

“海量支线奇遇任务,可以让?#25105;釴PC爱上你”“《诛仙世界》的开放世界中,你可以改变剧情让碧瑶不用死。”产品负责人朝风笑着跟小编说道。

据朝风透露,《诛仙世界》的剧情体系非常庞大,除了一条?#27801;?#20027;线外,其余所有任务都是支线剧情,每个剧情对每个玩家来说触发点和?#36739;?#37117;不一样。“你?#19981;?#35753;小环、金瓶儿、小白也有自己的归宿,可以通过努力完成那条主线任务来实现。而如果你自己?#19981;?#26519;惊羽,你也可以完成支线剧情把让他跟你好,放在自己的小千世界里当爱宠养着。不过这个改变只?#24515;?#33258;己能看得到。”

因为玩家和玩家间的支线剧情走向也是不同的,就算两个人做同样的一件事,也不会触发同样的支线剧情,朝风这样跟小编说道。同时,随着玩家等级的提升,支线任务的奇遇随机性会增加。

“淡化固定职业概念,会?#26377;?#23567;说中的经典门派”今天公布的五大职业中,仅仅只有青云和鬼王能让人找到一些熟悉感,其余三个门派都属于原创剧情中的产物。“幻月实际上是青云的一个分支,这个是我们在原著小说的基础上进行的扩展。”朝风介绍职业来源时说道。

不过,据朝风透露,虽然是固定了职业派别,不过在5个可佩带法宝位的自由搭配下,法宝技能的拥有很多种组合,也可以让同职?#23548;?#30340;玩家的不同越来越强烈,?#28909;?#35828;十个青云,这十个青云的体现的职业定位完全不一样。《诛仙世界》会以这种方式渐渐淡化职业的概念。

最后,朝风还跟小编透露,《诛仙》小说中的经典门派都会一一出现在《诛仙世界》中,不过首测版本依旧只是现有的五个职业——青云、鬼王、血影、摩罗和幻月。

“副本数量不多,但需要仔细探索”“我们做的是传统MMO副本,更倾向于情节剧情上的体验和征服BOSS带来的乐趣,你需要仔细去探索副本里的每一个元素。我们希望副本给玩家带来的是一连串的趣味,而不是周而复始刷来刷去的疲劳。”

从小编理解的角度来看,《诛仙世界》的副本将主要以支线剧情走向为变化线,结合《诛仙世界》的一些新奇的战斗玩法,如“互为骑宠”、“合体战斗”来达到一种征服的畅快?#23567;?#26397;风还跟小编介绍了“互为骑宠”的一些便利,你可以使用法宝变身为好基友的坐骑或者宠物来让好基友带你飞。?#28909;?#21464;身宠物之后,你会坐在基友的肩膀上随之行动同时不受任何伤害,而?#38405;?#36755;出伤害。这种“互为骑宠”的玩法非常适合用于情侣和好基友之间。

而关于副本的数量,朝风表示并不会太多。依据小编在试玩的时候发现,基本上副本都和《诛仙》剧情中的一些洞穴有关联,?#28909;?#29392;岐?#30784;?#40657;石?#30784;?#19975;蝙?#30784;?#22825;帝宝库等等。这些本应该属于副本的元素,之前一直未能很好的在《诛仙3》中表现出来,《诛仙世界》算是完善了这一部分。

“会推出手机版,首个版本会是可以操作小千世界的手机端”双端互动算是《诛仙世界》的一个特色。将游戏的重点定位在主机和PC版本中,符合完美的战略策略。不过对于“诛仙”这个IP一直未能出现一款手游的疑?#35270;?#28436;愈烈。

“当?#25442;?#25512;出手机版,我们目前正在筹划这个版本。不过第一版的手游仅仅是《诛仙世界》的手机端,玩家可以通过它来互通数据操作小千世界的养成空间。”朝风如此回答道。

“是不是沙盒游戏并不重要,《诛仙世界》带来的是一个自由度高的游戏才是最重要的。”最后,朝风还透露了《诛仙世界》的首测时间大概在一周左右,测试重心为视觉感官和前期的体验。无论如何,炒冷饭也好,不?#19981;?#20063;罢,《诛仙世界》确实带来了一些国产游戏中不一样的元素和态度,希望这样的东西越来越多,而也希望国产网游能够更上一个台阶。

“更多干货”(1)PVP方面目前透露了三种玩法,一种是可以将法宝变为和真实足球场同比例大小的航母载具,进行立体三维(海陆空)PK;第二种是25V25的?#35797;?#20105;夺战,战场拥有“合体战斗”的机制,即10名玩家可以进行合体召唤出血量、防御和战斗力都非常强的神兽BOSS,并由其中一名队员操控;第三种是跨服战,战场出现随机虫洞,可将误入的玩家随机传送到某一个独立的小战场。

(2)有八种法宝种类,每个玩家可选择5个进行佩带,佩带的法宝可激活对应的玩法。八种法宝种类对应的玩法如下:

帝王法宝:属于益战法宝,可变成大型航母来?#24615;?00名玩家。

技能法宝:更多强大技能由玩家DIY。

唤神法宝:群体对抗时,可发射唤神技能的法宝。

?#24471;?#27861;宝:群体伤害法宝,玩家可发动大规模群体攻击。

消耗类法宝:功能类似BUFF类法宝。

万物法宝:通过法宝,玩家可变成坐骑或灵宠进行互动。

时空法宝:穿越?#21482;兀?#37325;?#30784;?#35803;仙世界》的历史。

门派法宝:根据职业定位每个门派的独有法宝。

(4)玩家可以攻击?#25105;釴PC,或者将NPC收为自己的宠物。

(5)游戏采用道具收费,商城中会出售时装、坐骑等道具。

(6)小千世界(须弥芥子)中不仅可以炼丹、建筑和宠物养成等玩法,同时还可以DIY副本,而小千世界目前只对好友开放互动。

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